miércoles, 21 de agosto de 2013

Portland Zip


Partiendo de la disposición inicial 1-4, podemos elaborar un pequeño sistema con tres movimientos como mucho para obtener ventaja rápidamente. Buena opción para ejecutar si no hay mucho tiempo de posesión, o como jugada falsa, es decir marcamos otro sistema ejecutado con la misma salida - como el típico cuernos, con los pivots arriba y los aleros en las esquinas- y realizamos este movimiento.





1 lleva el balón en el centro de la pista y espera a que las alas hagan su movimiento. Desde el poste bajo, cortan a las alas opuestas, quedando situados en 45º o una posición similar.

1 pasará a 3 en esta oportunidad, pero obviamente puede elegir cualquiera de los dos lados. Tras hacerlo fintará hacía dentro de la zona, sólo para abrirse con el fin de recibir un pase de vuelta si fuese necesario. Este movimiento podemos elegir marcarlo desde el principio, o bien si 3 no puede jugar con 2 como veremos en la siguiente imagen.








2 cortará de nuevo, pero esta vez por línea de fondo, recibiendo bloqueos en carretón de 5 y 4. Si los bloqueos son buenos y 2 es rápido podrá salir con ventaja del último bloqueo, y recibir de 3 para lanzar o jugar en su defecto un 2x2 con 4, que acudirá al poste bajo para ello. Si no hay ventaja suficiente tenemos la opción de devolver el pase a 1 - momento ideal para realizar la finta en -v para facilitar la recepción si no se ha hecho desde un inicio-.












2 acaba su corte hasta la esquina tratando de crear espacio en la zona. 1 debe fintar pase a 3 a fin de que el defensor de este no se hunda demasiado en la zona para ayudar. 4 aprovechará la pantalla que le ofrece 5, y colocando su pie entre el defensor de 5 y el balón tratará de coger la posición en el centro para resolver tras recibir de 1

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